Multimedia

Apres Cosmic Family, et Pod2 j'ai eu le plaisir de composer la musique
de Rayman, une version multiplayer et multiplateformes .
" Making off "
Rayman video
Encouragée par le succès mondial de la première version de "Pod" qu'elle avait produite, la société française UbiSoft sort la suite : "POD2 On-line", une course de voitures déjantée dans un univers futuriste sans concessions. Le nouveau Pod sort sur Dreamcast et les joueurs du monde entier pourront se retrouver On-line. Le graphisme est extraordinaire et "l'ambiance" et l'interactivité du jeu vont continuer de séduire les fans qui s'organisent dans tous les pays autour de ce "hit" mondial. J' ai composé la musique de ce deuxième opus.
La musique est un mélange de techno hardcore, de trash, d'indus et de metal, où synthés, guitares et DJ cohabitent entre 125 et 152 Bpm. Bref, mes voisins ont été ravis, ils adorent White Zombie! A l'honneur : le Virus et la 309, (made in Germany) et les Electribes Korg, très pratiques. Beaucoup de "processing" dans la production de cette bande son, tout son trop "petit" s'est vu subir le traitement "Pod", pour donner une unité à l'ensemble. Avec Sylvain et Manu, d'Ubi France, on était d'accord sur le fait qu'il fallait absolument éviter les sons et séquences techno trop marqués Rebirth, Acid ou Groovebox dont les sons et patterns d'usine sont partout et uniformisent beaucoup de prods. De plus, même si ces sons "bluffent" vraiment quand on les joue "plein pot", qu'en reste t'il dans un jeu de voitures, derrière les bruitages, le bruit du moteur, le tout sortant sur des petites écoutes... c'est pourquoi j'ai fait le maximum pour grossir les sons, en utilisant la 309 par exemple qui a vraiment de l'impact, ou des samples bien agressifs ou en passant les synthés analogiques dans des distos et pédales diverses. Tout le Midi a été transformé en audio, lors de la phase de pré-production de chaque morceau, servant d'éléments composant mes "palettes" sonores. Souvent je faisais tourner une séquence MIDI que j'avais programmée en l' enregistrant simultanément en audio en essayant des trucs, modifs de filtres, cuts en "live" comme un DJ, comme dans un "beuf" live. Après je relisais, et selectionnais les bons plans, les découpais et les replaçais aux bons endroits, ne gardant parfois que deux mesures, mais c'était "home-made" et ça a "le son". Toutes mes guitares enregistées dans le Mac ont été traitées : soit "Recyclées" , pitchées, filtrées, reversées, replacées ou "slicées" par les entrées audios de drumbox.
Ce jeu fut l'occasion idéale pour expérimenter et utiliser du matos et des sons jugés habituellement trop indus ou hardcore. J'ai fait un petit montage de 2'30mn, représentatif de l'ensemble, mais pour vous faire une idée "en situation" attendez la fin de l'année, la sortie du jeu est annoncée pour bientôt.
CRITICS :
GAMESDOMAIN (uk 2002)
coupling the feast of the eyes is a soundtrack that
is reminiscent of some of the extravagant delights heard in
Squaresoft's legendary Chrono Trigger on the SNES.
there are one or two tunes in Rayman M which
sound like they could have been loosely related, such is their quality.
FUTUREGAMEZ
superb graphics, wonderful orchestral music and, most importantly, totally
addicitve and enjoyable gameplay combined to make it the best platform game on any system in year.
It's a true "must have" game on the Playstation 2.
VIDEOGAMEREVIEW
Rayman has the sweetest sound and plays some sad, cool, funky, groovy, hip, kind, sweet, happy music.
Always the levels fit to their music, and the sounds perfectly match to Rayman's moves.
PLAY Magazine :
"Rayman Arena is impossible to put down, especially multiplayer"
Nintendo Power :
"UbiSoft's limbless hero will soon strong-arm the competition..."
BPM Magazine :
"Move over Mario : Rayman is hitting the arena!"
GameSpy.com :
"The pumping techno soundtrack seems designed to further increase the adrenaline level,
and occasionally resembles "Garbage" -- the band ...".
Sound Credits :
Project management : Arnaud Carette, Riccardo Lenzi
Lead sound designers : Gregoire Spillmann, Davide Pensato
Sound designers : Nicolas Vermot, Gianni Ricciardi
Sound producer : Sylvain Brunet
Creative manager : Manu Bachet
Sound Fx : Talkover
Voices director : Eddie Crew
Sound production organisation : Marine Lelievre
Music composed, arranged and performed by Claude Samard
Additional arrangements ; B.H. Levitte
Mixed by : Martin Dutasta

Matos utilisé pour la composition de la musique originale de "Pod2 On-line"
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Synths
Korg Electribe EA-1
Korg Electribe ES-1
Korg Electribe ER-1
Korg Kaoss Pad
Rave-O-Lution 309
Juno 106
Prophet 600
Access Virus
Roland GrooveBox MC-505
MiniMoog
Dx7II
E-MU sampler E4-XT
SampleCell
Akai S1000
Guitars
Paul Reed Smith
Silvertone 2 lipsticks P/U
Fender Telecaster
Amps and Pedals
Pod Pro rack
Marshall
Boss GP8
Vox Cry baby
Electro Harmonix Micro synth
Electro Harmonix Small Stone
Electro Harmonix Big Muff
Software
Digital Performer
ReCycle
ReBirth
Sample CD's for Fx
Distorted reality
Diffusion of useful noise
Recording System
Mac 9500 + updgraded G3
Motu 2408
MTP AV
Mackie 32-8
Joe Meek VC1 pre amp
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POD 2 ON-LINE

Real Audio
"with the permission of Ubisoft entertainment"

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CD ROM & DVD COSMIC FAMILY
(dessin animé inter-réactif)
"Habillages + arrangements + conception de la partie "World"
CD ROM GUITAR HITS #1
CD ROM GUITAR HITS #2
SONGS BY LENNON & Mac CARTNEY
CD ROM GUITAR HITS #3
CD ROM PIANO HITS

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© Ubisoft Entertainment
Real Video
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Original Soundtrack de "BEAR IN THE BIG BLUE HOUSE" de Jim Henson version Video game pour Playstation 1(UbiSoft)
Produit par Jim Henson Company, createur des Muppet shows et Sesame Street, "Bear in the big blue house" est diffusé dans 70 pays et fait l'objet de nombreux produits
dérivés . Ce programme diffusé sur le Disney Channel est vu par 78 millions d'américains.

UbiSoft a obtenu la licence pour produire un Cd-Rom de jeu mettant en scène les célèbres marionnettes.
Bear in the Big Blue House features a charming cast of Muppets that educate and entertain through childhood exploration
The Emmy Award-winning Jim Henson's Bear in the Big Blue House, Tapes its 100th Episode for Disney Channel!

The series, which first premiered in October 1997 is currently in production on its fourth season (26 episodes) and can be seen in over 70 territories worldwide. Recently, Bear's Early to Bed, Early to Rise video/DVD was a finalist in the KIDS FIRST "Best Children's Video of the Year" category and a second Jim Henson's Bear in the Big Blue House CD and cassette is now available as of January 29, 2002. In addition, the entire cast from the show is currently touring the US in BEAR IN THE BIG BLUE HOUSE LIVE!, a national stage show produced by VEE Corporation.
http://www.bearinthebigbluehouse.com/main_body.html

Credits :
Game producer : Valerie Beaufils-Radellet
Sound producer : Sylvain Brunet
Music composed, arranged and performed by : Claude Samard
Sound FX : Big Wheels
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